home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC/CD Gamer UK 69 / PCG CD Gamer 69 1999-05.iso / Games / Machines / data1.cab / Program_Executable_Files / models / art / spike2 / spike2c.AGT < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1999-01-14  |  10.0 KB  |  327 lines

  1. @AGFLI-T1.01 
  2. @World &00000026 {
  3.  @Basis &00000027 {
  4.   {+Z+X}
  5.  } // Basis 
  6. } // World 
  7. @Objects &00000001 {
  8.  @TriMesh  &00000002 {
  9.   @3DPointArray &00000003 20:L {
  10.     {0.0018 28.3442 -5.8192}
  11.     {0.0924 13.9859 3.2780}
  12.     {1.4223 14.9149 1.0249}
  13.     {0.5257 16.9770 -3.2025}
  14.     {-1.5214 15.9790 -2.1395}
  15.     {-1.5214 14.3373 1.2703}
  16.     {1.1553 7.5418 5.0674}
  17.     {3.7383 5.9060 2.1549}
  18.     {3.4268 7.5790 -1.8061}
  19.     {-0.2782 9.6389 -3.6743}
  20.     {-3.2896 8.9301 -0.8055}
  21.     {-3.2896 8.1954 2.1357}
  22.     {-1.7905 8.8016 4.6711}
  23.     {1.3920 -0.2632 8.2316}
  24.     {4.5174 -0.2035 0.2545}
  25.     {2.7059 -0.2632 -7.4659}
  26.     {0.0573 -0.2654 -7.9711}
  27.     {-4.3107 -0.2632 -4.3304}
  28.     {-4.3107 -0.2234 1.4818}
  29.     {-2.6841 -0.2632 7.4659}
  30.   } // 3DPointArray 
  31.   @TriangleArray &0000002C {
  32.    @Polygon &0000002D 31:L     {
  33.     {
  34.      @PolygonVertex &00000024 3:L {
  35.        {12:L 16:L {206:C 206:C 206:C} {0.4371 0.5140}}
  36.        {13:L 5:L {206:C 206:C 206:C} {0.5251 0.2947}}
  37.        {6:L 4:L {206:C 206:C 206:C} {0.5334 0.4835}}
  38.      } // PolygonVertex 
  39.      0 2:C &00BF3E00 
  40.     }
  41.     {
  42.      @PolygonVertex &00000023 3:L {
  43.        {12:L 16:L {206:C 206:C 206:C} {0.4371 0.5140}}
  44.        {19:L 8:L {206:C 206:C 206:C} {0.4422 0.2947}}
  45.        {13:L 5:L {206:C 206:C 206:C} {0.5251 0.2947}}
  46.      } // PolygonVertex 
  47.      0 2:C &00BF3E00 
  48.     }
  49.     {
  50.      @PolygonVertex &00000022 3:L {
  51.        {11:L 15:L {206:C 206:C 206:C} {0.3350 0.4994}}
  52.        {19:L 8:L {206:C 206:C 206:C} {0.4422 0.2947}}
  53.        {12:L 16:L {206:C 206:C 206:C} {0.4371 0.5140}}
  54.      } // PolygonVertex 
  55.      0 2:C &00BF3E00 
  56.     }
  57.     {
  58.      @PolygonVertex &00000021 3:L {
  59.        {11:L 15:L {206:C 206:C 206:C} {0.3350 0.4994}}
  60.        {18:L 19:L {206:C 206:C 206:C} {0.2973 0.2957}}
  61.        {19:L 8:L {206:C 206:C 206:C} {0.4422 0.2947}}
  62.      } // PolygonVertex 
  63.      0 2:C &00BF3E00 
  64.     }
  65.     {
  66.      @PolygonVertex &00000020 3:L {
  67.        {10:L 14:L {206:C 206:C 206:C} {0.2072 0.5171}}
  68.        {18:L 19:L {206:C 206:C 206:C} {0.2973 0.2957}}
  69.        {11:L 15:L {206:C 206:C 206:C} {0.3350 0.4994}}
  70.      } // PolygonVertex 
  71.      0 2:C &00BF3E00 
  72.     }
  73.     {
  74.      @PolygonVertex &0000001F 3:L {
  75.        {10:L 14:L {206:C 206:C 206:C} {0.2072 0.5171}}
  76.        {17:L 7:L {206:C 206:C 206:C} {0.1242 0.2947}}
  77.        {18:L 19:L {206:C 206:C 206:C} {0.2973 0.2957}}
  78.      } // PolygonVertex 
  79.      0 2:C &00BF3E00 
  80.     }
  81.     {
  82.      @PolygonVertex &0000001E 3:L {
  83.        {9:L 13:L {206:C 206:C 206:C} {0.0159 0.5343}}
  84.        {17:L 7:L {206:C 206:C 206:C} {0.1242 0.2947}}
  85.        {10:L 14:L {206:C 206:C 206:C} {0.2072 0.5171}}
  86.      } // PolygonVertex 
  87.      0 2:C &00BF3E00 
  88.     }
  89.     {
  90.      @PolygonVertex &0000001D 3:L {
  91.        {9:L 13:L {206:C 206:C 206:C} {0.0159 0.5343}}
  92.        {16:L 18:L {206:C 206:C 206:C} {0.0009 0.2947}}
  93.        {17:L 7:L {206:C 206:C 206:C} {0.1242 0.2947}}
  94.      } // PolygonVertex 
  95.      0 2:C &00BF3E00 
  96.     }
  97.     {
  98.      @PolygonVertex &0000001C 3:L {
  99.        {8:L 12:L {206:C 206:C 206:C} {-0.1660 0.4844}}
  100.        {16:L 18:L {206:C 206:C 206:C} {0.0009 0.2947}}
  101.        {9:L 13:L {206:C 206:C 206:C} {0.0159 0.5343}}
  102.      } // PolygonVertex 
  103.      0 2:C &00BF3E00 
  104.     }
  105.     {
  106.      @PolygonVertex &0000001B 3:L {
  107.        {8:L 12:L {206:C 206:C 206:C} {-0.1660 0.4844}}
  108.        {15:L 6:L {206:C 206:C 206:C} {-0.0525 0.2947}}
  109.        {16:L 18:L {206:C 206:C 206:C} {0.0009 0.2947}}
  110.      } // PolygonVertex 
  111.      0 2:C &00BF3E00 
  112.     }
  113.     {
  114.      @PolygonVertex &0000001A 3:L {
  115.        {8:L 12:L {206:C 206:C 206:C} {0.8340 0.4844}}
  116.        {14:L 17:L {206:C 206:C 206:C} {0.7455 0.2962}}
  117.        {15:L 6:L {206:C 206:C 206:C} {0.9475 0.2947}}
  118.      } // PolygonVertex 
  119.      0 2:C &00BF3E00 
  120.     }
  121.     {
  122.      @PolygonVertex &00000019 3:L {
  123.        {7:L 11:L {206:C 206:C 206:C} {0.6691 0.4440}}
  124.        {14:L 17:L {206:C 206:C 206:C} {0.7455 0.2962}}
  125.        {8:L 12:L {206:C 206:C 206:C} {0.8340 0.4844}}
  126.      } // PolygonVertex 
  127.      0 2:C &00BF3E00 
  128.     }
  129.     {
  130.      @PolygonVertex &00000018 3:L {
  131.        {6:L 4:L {206:C 206:C 206:C} {0.5334 0.4835}}
  132.        {14:L 17:L {206:C 206:C 206:C} {0.7455 0.2962}}
  133.        {7:L 11:L {206:C 206:C 206:C} {0.6691 0.4440}}
  134.      } // PolygonVertex 
  135.      0 2:C &00BF3E00 
  136.     }
  137.     {
  138.      @PolygonVertex &00000017 3:L {
  139.        {6:L 4:L {206:C 206:C 206:C} {0.5334 0.4835}}
  140.        {13:L 5:L {206:C 206:C 206:C} {0.5251 0.2947}}
  141.        {14:L 17:L {206:C 206:C 206:C} {0.7455 0.2962}}
  142.      } // PolygonVertex 
  143.      0 2:C &00BF3E00 
  144.     }
  145.     {
  146.      @PolygonVertex &00000016 3:L {
  147.        {5:L 10:L {206:C 206:C 206:C} {0.3474 0.6479}}
  148.        {6:L 4:L {206:C 206:C 206:C} {0.5334 0.4835}}
  149.        {1:L 1:L {206:C 206:C 206:C} {0.4994 0.6394}}
  150.      } // PolygonVertex 
  151.      0 2:C &00BF3E00 
  152.     }
  153.     {
  154.      @PolygonVertex &00000015 3:L {
  155.        {5:L 10:L {206:C 206:C 206:C} {0.3474 0.6479}}
  156.        {12:L 16:L {206:C 206:C 206:C} {0.4371 0.5140}}
  157.        {6:L 4:L {206:C 206:C 206:C} {0.5334 0.4835}}
  158.      } // PolygonVertex 
  159.      0 2:C &00BF3E00 
  160.     }
  161.     {
  162.      @PolygonVertex &00000014 3:L {
  163.        {5:L 10:L {206:C 206:C 206:C} {0.3474 0.6479}}
  164.        {11:L 15:L {206:C 206:C 206:C} {0.3350 0.4994}}
  165.        {12:L 16:L {206:C 206:C 206:C} {0.4371 0.5140}}
  166.      } // PolygonVertex 
  167.      0 2:C &00BF3E00 
  168.     }
  169.     {
  170.      @PolygonVertex &00000013 3:L {
  171.        {4:L 3:L {206:C 206:C 206:C} {0.0989 0.6877}}
  172.        {11:L 15:L {206:C 206:C 206:C} {0.3350 0.4994}}
  173.        {5:L 10:L {206:C 206:C 206:C} {0.3474 0.6479}}
  174.      } // PolygonVertex 
  175.      0 2:C &00BF3E00 
  176.     }
  177.     {
  178.      @PolygonVertex &00000012 3:L {
  179.        {4:L 3:L {206:C 206:C 206:C} {0.0989 0.6877}}
  180.        {10:L 14:L {206:C 206:C 206:C} {0.2072 0.5171}}
  181.        {11:L 15:L {206:C 206:C 206:C} {0.3350 0.4994}}
  182.      } // PolygonVertex 
  183.      0 2:C &00BF3E00 
  184.     }
  185.     {
  186.      @PolygonVertex &00000011 3:L {
  187.        {4:L 3:L {206:C 206:C 206:C} {0.0989 0.6877}}
  188.        {9:L 13:L {206:C 206:C 206:C} {0.0159 0.5343}}
  189.        {10:L 14:L {206:C 206:C 206:C} {0.2072 0.5171}}
  190.      } // PolygonVertex 
  191.      0 2:C &00BF3E00 
  192.     }
  193.     {
  194.      @PolygonVertex &00000010 3:L {
  195.        {3:L 9:L {206:C 206:C 206:C} {-0.0201 0.7118}}
  196.        {9:L 13:L {206:C 206:C 206:C} {0.0159 0.5343}}
  197.        {4:L 3:L {206:C 206:C 206:C} {0.0989 0.6877}}
  198.      } // PolygonVertex 
  199.      0 2:C &00BF3E00 
  200.     }
  201.     {
  202.      @PolygonVertex &0000000F 3:L {
  203.        {3:L 9:L {206:C 206:C 206:C} {-0.0201 0.7118}}
  204.        {8:L 12:L {206:C 206:C 206:C} {-0.1660 0.4844}}
  205.        {9:L 13:L {206:C 206:C 206:C} {0.0159 0.5343}}
  206.      } // PolygonVertex 
  207.      0 2:C &00BF3E00 
  208.     }
  209.     {
  210.      @PolygonVertex &0000000E 3:L {
  211.        {2:L 2:L {206:C 206:C 206:C} {0.6551 0.6619}}
  212.        {8:L 12:L {206:C 206:C 206:C} {0.8340 0.4844}}
  213.        {3:L 9:L {206:C 206:C 206:C} {0.9799 0.7118}}
  214.      } // PolygonVertex 
  215.      0 2:C &00BF3E00 
  216.     }
  217.     {
  218.      @PolygonVertex &0000000D 3:L {
  219.        {2:L 2:L {206:C 206:C 206:C} {0.6551 0.6619}}
  220.        {7:L 11:L {206:C 206:C 206:C} {0.6691 0.4440}}
  221.        {8:L 12:L {206:C 206:C 206:C} {0.8340 0.4844}}
  222.      } // PolygonVertex 
  223.      0 2:C &00BF3E00 
  224.     }
  225.     {
  226.      @PolygonVertex &0000000C 3:L {
  227.        {2:L 2:L {206:C 206:C 206:C} {0.6551 0.6619}}
  228.        {6:L 4:L {206:C 206:C 206:C} {0.5334 0.4835}}
  229.        {7:L 11:L {206:C 206:C 206:C} {0.6691 0.4440}}
  230.      } // PolygonVertex 
  231.      0 2:C &00BF3E00 
  232.     }
  233.     {
  234.      @PolygonVertex &0000000B 3:L {
  235.        {1:L 1:L {206:C 206:C 206:C} {0.4994 0.6394}}
  236.        {6:L 4:L {206:C 206:C 206:C} {0.5334 0.4835}}
  237.        {2:L 2:L {206:C 206:C 206:C} {0.6551 0.6619}}
  238.      } // PolygonVertex 
  239.      0 2:C &00BF3E00 
  240.     }
  241.     {
  242.      @PolygonVertex &0000000A 3:L {
  243.        {0:L 0:L {206:C 206:C 206:C} {0.0027 0.9868}}
  244.        {5:L 10:L {206:C 206:C 206:C} {0.3474 0.6479}}
  245.        {1:L 1:L {206:C 206:C 206:C} {0.4994 0.6394}}
  246.      } // PolygonVertex 
  247.      0 2:C &00BF3E00 
  248.     }
  249.     {
  250.      @PolygonVertex &00000009 3:L {
  251.        {0:L 0:L {206:C 206:C 206:C} {0.0027 0.9868}}
  252.        {4:L 3:L {206:C 206:C 206:C} {0.0989 0.6877}}
  253.        {5:L 10:L {206:C 206:C 206:C} {0.3474 0.6479}}
  254.      } // PolygonVertex 
  255.      0 2:C &00BF3E00 
  256.     }
  257.     {
  258.      @PolygonVertex &00000008 3:L {
  259.        {0:L 0:L {206:C 206:C 206:C} {0.0027 0.9868}}
  260.        {3:L 9:L {206:C 206:C 206:C} {-0.0201 0.7118}}
  261.        {4:L 3:L {206:C 206:C 206:C} {0.0989 0.6877}}
  262.      } // PolygonVertex 
  263.      0 2:C &00BF3E00 
  264.     }
  265.     {
  266.      @PolygonVertex &00000007 3:L {
  267.        {0:L 0:L {206:C 206:C 206:C} {0.0027 0.9868}}
  268.        {2:L 2:L {206:C 206:C 206:C} {-0.3449 0.6619}}
  269.        {3:L 9:L {206:C 206:C 206:C} {-0.0201 0.7118}}
  270.      } // PolygonVertex 
  271.      0 2:C &00BF3E00 
  272.     }
  273.     {
  274.      @PolygonVertex &00000006 3:L {
  275.        {0:L 0:L {206:C 206:C 206:C} {0.0027 0.9868}}
  276.        {1:L 1:L {206:C 206:C 206:C} {0.4994 0.6394}}
  277.        {2:L 2:L {206:C 206:C 206:C} {-0.3449 0.6619}}
  278.      } // PolygonVertex 
  279.      0 2:C &00BF3E00 
  280.     }
  281.    } // Polygon 
  282.   } // TriangleArray 
  283.   @NormalArray &00000004 20:L     {
  284.     {-0.4316 0.8797 0.1997}
  285.     {0.0129 0.4142 0.9101}
  286.     {0.9288 0.2625 0.2614}
  287.     {-0.8890 0.1220 -0.4414}
  288.     {0.4664 0.2826 0.8382}
  289.     {0.3103 0.3418 0.8871}
  290.     {0.6776 0.3884 -0.6245}
  291.     {-0.8268 0.2637 -0.4968}
  292.     {-0.7488 0.2352 0.6196}
  293.     {0.4619 0.0530 -0.8853}
  294.     {-0.7893 0.3227 0.5223}
  295.     {0.9303 0.1429 0.3378}
  296.     {0.8453 0.2785 -0.4560}
  297.     {-0.2976 0.2262 -0.9275}
  298.     {-0.9432 0.1838 -0.2767}
  299.     {-0.9471 0.2193 0.2345}
  300.     {-0.4005 0.3972 0.8258}
  301.     {0.9732 0.0694 0.2193}
  302.     {0.0427 0.4669 -0.8833}
  303.     {-0.9892 0.1091 0.0975}
  304.   } // NormalArray 
  305.  } // TriMesh 
  306. } // Objects 
  307. @Hierarchy &00000028 {
  308.  @Child &00000029 1:L      {
  309.   {
  310.    {spike2} &00000002  0:C
  311.    @Transform &0000002A {
  312.     @Matrix3X3 &0000002B {
  313.      {1.0000 0.0000 0.0000}
  314.      {0.0000 1.0000 0.0000}
  315.      {0.0000 0.0000 1.0000}
  316.      {-0.3670 0.0700 2.2490}
  317.     } // Matrix3X3 
  318.    } // Transform 
  319.   }
  320.  } // Child 
  321. } // Hierarchy 
  322. @Textures &0000002E {
  323.  @BitmapTexture &00BF3E00 {
  324.   {volc_b.BMP}
  325.  }
  326. } // Textures 
  327.